Mode in Digital

Früher hatte man doch nichts....

Bis zur Entwicklung von Mesh wurden Körper, Haare, Kleidung, Schmuck usw. aus Prims, Sculpties und Texturen erstellt.

Die Auswahl war überschaubar und so begann ich, selbst Kleidung zu erstellen.

Dafür benutzte und benutze ich: Gimp für Texturen, inworld prims und Sculpties.

Hier ein Film, den Wizardos Chrome anlässlich meiner Modenschau 2017 erstellt hat. An dieser Stelle nochmals danke und an euch der Tipp, ihren Youtubekanal zu besuchen.

Until mesh was developed, bodies, hair, clothing, jewelry, etc. were created from prims, sculpties, and textures.

The selection was limited, so I started creating my own clothing.

For this, I used and still use: Gimp for textures, inworld prims, and sculpties.

Here is a film that Wizardos Chrome created for my 2017 fashion show. Thanks again, and I recommend you visit her YouTube channel.